lunes, 3 de mayo de 2010

Habia una vez...

Hace mucho, pero no tanto tiempo... gracias y con la ayuda de internet (en la época donde alguien te llamaba y se desconectaba el servicio, o si descargabas a 5kb/s eras una especie de Dios), decidí buscar "como hacer un video juego" utilizando mi buscador favorito de ese entonces: Altavista.

Y asi, visitando y leyendo cosas raras para mi (palabras como programación, lenguaje C, escrituras raras llamadas "códigos") me encontré con un programa "sencillo" que te permitía crear tu propio videojuego... DIV Games Studio. Después de mucho luchar con mi conexión, conseguí descargar la versión DEMO de ese programa. Recuerdo que mi primera impresión al abrirlo fue... "y... ahora que"... "donde coloco mi personaje para que automaticamente esta cosa haga que camine y le anime y esas cosas".... "ehhh como creo mi personaje...".


Al cabo de un tiempo, descargando tutoriales, sin darme cuenta ya estaba programando y escribiendo algoritmos sin nisiquiera saber de la existencia de esa palabra. Y la aventura empezó con mi "grupo" de desarrollo de videojuegos llamado "Tembosoft" donde yo era el único integrante :D

Tenía grandes proyectos en la cabeza... un juego de carreras "Rally del Chaco", un juego en 3D en 3ra persona, un proyecto que tenía una gran historia, personajes, enemigos pero que estaba experimentando con el gameplay.. mas tarde, luego de jugar y conocer mi primer RPG "Diablo", me di cuenta que sin conocer ese genero, era éso lo que estaba buscando y a lo que casi llegue sin conocerlo :D ... bueno, esos eran algunos de los tantos proyectos que ya estaba desarrollando y yo aún me estaba preguntando "como hago que esto tenga un menu y que luego empiece el juego".

Sufrí varios formateos de mi disco, y muchas veces volví a empezar todo de 0. Una o dos veces me frustró tanto que casi me deje de esto de crear juegos... pero siempre terminé volviendo. Un buen día, me canse, y decidí crear juegos cortos y simples para tener cosas hechas y ganar experiencia, y asi nació los "Shit Games" de "Tembosoft".

Como esto se esta alargando un poco, en estos días les estaré mostrando esos antiguos proyectos uno por uno, con imágenes y un link de descarga para poder jugarlos. Asi que estén atentos! :D

2 comentarios:

  1. Asi es, el pescado empezo con DIV Studio, me acuerdo, porque yo tambien queria programar juegos y no me daba para eso..

    y aun no me sigue dando la programación :P

    Pescado rulz

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  2. Que increíble! Comenzaste a hacer juegos desde los 14 años :O Me gustaría mucho hacer algún juego contigo algún día! :D La verdad que yo también siempre quise hacer juegos pero por falta de recursos (pero no de ganas :P) no pude :( Con el tiempo ya lo veía como una tarea imposible, pero en la facultad recordé lo mucho que de niño quise hacer un juego! jajaja Por cierto, no sabía que "Toominator" evolucionó de "Tembosoft" jajaja muy buenos nombres por cierto xD

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