viernes, 7 de mayo de 2010

Habia una vez (6) Carrera So-o

Hubo una época donde era muy fánatico de los juegos de carreras... entre mis favoritos estaba el Need For Speed (un vecino tenia el juego y cambie su cd por el cd de Spice Girls de mi hermana... espero que no lea mi blog porque hasta hoy día creo que no sabe xD ), SEGA Rally, Test Drive, Micro Machines etc etc.



Asi que no pudo faltar un juego de carreras en mis inicios... si bien no llega al nivel de los juegos que cité arriba, sí que fue una satisfacción haber podido desarrollar Carrera So-o :D. La idea era simple... hacer un juego de carreras sencillo.


El juego cuenta con 2 pistas para elegir ( Pasto y Nieve ), se puede configurar el número de vueltas y... eso :D El objetivo en realidad es intentar superar al auto azul que es el más veloz, para ello uno se las tiene que arreglar buscando atajos (pasando siempre por los checkpoints).


Pueden descargar el juego aqui.

jueves, 6 de mayo de 2010

Habia una vez (5) PZN Tennis

 PZN Tennis es un juego para 2 jugadores en la misma PC inspirado en el clásico juego Pong pero con algunas variaciones.  El nombre del juego (y el logo) es una variación/modificación del ya desaparecido canal deportivo PSN (Panamerican Sport Network).


Esta variación del Pong se juega en horizontal, además, los jugadores pueden desplazarse libremente por su "area". La bola aleatoriamente puede "decidir" aumentar su velocidad o disminuirla, complicando un poco más el juego.


Fue desarrollado en el año 2002.
Pueden descargar el juego aqui.

miércoles, 5 de mayo de 2010

Habia una vez (4) K!rash

Bueno, a partir de ahora ya estoy adivinando el orden. El juego en cuestión se llama K!RASH... más adelante le agregué 1 ON 1... quedando... K!rash 1on1 :P ... ya que la idea era crear secuelas del mismo y esta primera parte era para 2 jugadores en la misma PC... la 2da parte pintaba bien pero lastimosamente fue borrada de mi disco duro en uno de los tantos formateos que tuve en esa época :(


El juego es una inspiración de Twisted Metal 2, en ese entonces, mi juego preferido ya que recuerdo que quemé una de mis vacaciones jugándolo en la PC. Cuenta con 4 vehículos de combate con distintas características ( aceleración, velocidad, velocidad de giro, resistencia... ) y 1 escenario para cagarse a tiros entre 2 jugadores en la misma PC.


El objetivo del juego es sencillo, conseguir más cantidad de FRAGS que el rival (esto se logra eliminando al auto adversario). Cada cierto tiempo aparecen municiones y energías aleatoriamente en el mapa para recargarlas... luego de X segundos desaparecen. El juego cuenta con 3 tipos de municiones, la bala normal y de menor daño que es inagotable, el lanzamisiles de daño medio, y la "bomba nuclear" de daño alto.


Si sienten curiosidad, pueden descargar el juego completo aqui.

martes, 4 de mayo de 2010

Habia una vez (3) Sacale al Raton

Ahora tengo mas claro todo, El Cebo-i no fue mi primer juego, realmente fue el segundo, ahora recuerdo que Sacale al Raton fue mi primer juego... lo desarrollé en diciembre del año 2001 y creo que lo terminé en enero del 2002, este juego sí estuvo hecho en DIV 2 Games Studio... los siguientes, como por ejemplo El Cebo-i ya fueron utilizando el compilador FENIX, bastante similar al DIV 2 Games Studio.


Sacale al Raton es un juego de laberintos con 2 dificultades, la dificultad FACIL y la dificultad DIFICIL que se puede jugar luego de superar la FACIL.

En la dificultad FACIL tu objetivo es ayudar al ratoncito a encontrar la salida que es un queso antes de que se agote el tiempo. Esta dificultad cuenta con 3 niveles.


Finalmente está la dificultad DIFICIL donde tendrás que matar a todos los murciélagos escupe sangre arrojándoles hongos para poder avanzar de nivel Y antes de que se agote tu tiempo. Esta dificultad cuenta con 5 niveles si no me equivoco :D.


Este juego originalmente no fue parte de los "Shit Games" (leer Habia una vez) pero un tiempo despues lo meti dentro de esa clasificación :D
Pueden descargar el juego aqui.

lunes, 3 de mayo de 2010

Habia una vez (2) El Ceboi

Continuando con el post Habia una vez... voy a empezar con el que creo que es mi primer juego completamente finalizado (ya que hace un buen tiempo que pasó esto) y en otro post continuaré con el 2do y asi sucesivamente.


El Cebo-i, juego que lo desarrollé en el año 2001, es el clásico y conocido juego de la viborita, donde el objetivo es comer la mayor cantidad de manzanas posibles para ganar más puntos. A medida que más manzanas comes, el cuerpo de la viborita más largo será complicando aún más el juego. El Cebo-i guarda la mejor puntuación y cuando se consigue superar, el loguito del juego que se encuentra en el medio del escenario se empieza a mover de izquierda a derecha y girando para intentar confundir al jugador :D

Otro dato no menos importante es que más adelante utilicé el "personaje" del juego (que esta en el logo ¬¬) como inspiración para crear el logo de "Bertesh Studios", el nuevo nombre de "Tembosoft" :D.

Finalmente, les dejo el enlace para que puedan descargar y jugar mi reliquia personal :D
http://toonminator.com/files/pc/old/elceboi.zip

Habia una vez...

Hace mucho, pero no tanto tiempo... gracias y con la ayuda de internet (en la época donde alguien te llamaba y se desconectaba el servicio, o si descargabas a 5kb/s eras una especie de Dios), decidí buscar "como hacer un video juego" utilizando mi buscador favorito de ese entonces: Altavista.

Y asi, visitando y leyendo cosas raras para mi (palabras como programación, lenguaje C, escrituras raras llamadas "códigos") me encontré con un programa "sencillo" que te permitía crear tu propio videojuego... DIV Games Studio. Después de mucho luchar con mi conexión, conseguí descargar la versión DEMO de ese programa. Recuerdo que mi primera impresión al abrirlo fue... "y... ahora que"... "donde coloco mi personaje para que automaticamente esta cosa haga que camine y le anime y esas cosas".... "ehhh como creo mi personaje...".


Al cabo de un tiempo, descargando tutoriales, sin darme cuenta ya estaba programando y escribiendo algoritmos sin nisiquiera saber de la existencia de esa palabra. Y la aventura empezó con mi "grupo" de desarrollo de videojuegos llamado "Tembosoft" donde yo era el único integrante :D

Tenía grandes proyectos en la cabeza... un juego de carreras "Rally del Chaco", un juego en 3D en 3ra persona, un proyecto que tenía una gran historia, personajes, enemigos pero que estaba experimentando con el gameplay.. mas tarde, luego de jugar y conocer mi primer RPG "Diablo", me di cuenta que sin conocer ese genero, era éso lo que estaba buscando y a lo que casi llegue sin conocerlo :D ... bueno, esos eran algunos de los tantos proyectos que ya estaba desarrollando y yo aún me estaba preguntando "como hago que esto tenga un menu y que luego empiece el juego".

Sufrí varios formateos de mi disco, y muchas veces volví a empezar todo de 0. Una o dos veces me frustró tanto que casi me deje de esto de crear juegos... pero siempre terminé volviendo. Un buen día, me canse, y decidí crear juegos cortos y simples para tener cosas hechas y ganar experiencia, y asi nació los "Shit Games" de "Tembosoft".

Como esto se esta alargando un poco, en estos días les estaré mostrando esos antiguos proyectos uno por uno, con imágenes y un link de descarga para poder jugarlos. Asi que estén atentos! :D