sábado, 19 de diciembre de 2009

Chau 2009 - El ultimo post del año

2009... no fuiste "el año" pero tampoco fuiste del todo malo. Por primera vez decidí trabajar con un grupo de personas para ver qué onda, y fue a través de Giovanni Vicencini de Mixmedia que se puso en contacto conmigo ya que buscaba un programador (en septiembre mas o menos)... Y por suerte fue ahí porque hay buena onda, un grupo de jóvenes que mojamos la camiseta y el teclado con cerveza :D.



En lo personal creo que voy bien, hace tiempo ya superé esa etapa de querer desarrollar un mega-hyper-juego multijugador con gráficas en 3D que harán explotar tu acelerador y que dejará en la quiebra a WOW... desde hace un buen tiempo que soy consciente del tiempo, costo, y grupo humano que implica hacer eso, voy paso a paso, puede que lento... pero por momentos seguro :D ... decidí que más adelante, con más tiempo y dinero en mi bolsillo, haría algo realmente denso ^_^ . Por ahora voy bien con mis proyectos personales en toonminator.com, este año lanzamos un total de 5 juegos, Mr. Chicken, Monster In Love, Fat Fish, The Sketcher y Sudoku for GamesThatGive.



Hay unos cuantos proyectos que realicé para y junto con Mixmedia y que todavía no publiqué en este blog, el primero es Gravedad SMS, una aplicación que fue utilizada durante el Asunción Digital Week, en donde las personas enviaban sus mensajes al número corto y estas caían y rebotaban con físicas. Al final fue una versión no censurada y todos eran libres de enviar lo que se le de la put@# gana. Realizamos la aplicación porque sí y para ver qué onda jaja, PuntoPY nos dio el número corto.


El otro proyecto es una sencilla aplicación para Smirnoff en donde el usuario completa una especie de encuesta y al final le regalan un vale de consumición. La aplicación fue realizada en 6hrs por ahí... ( Mixmedia, además de ofrecer "experiencias interactivas" también ofrece "experiencias extremas" ).


Además, desarrollé la Ezine para LaFactory, que quedo muy buena, soporta videos, animaciones, músicas, realidad aumentada, entre varias otras cosas más. Próximamente el engine tendrá soporte multitouch ya que tenemos planeado hacer más cosas con eso.


También está este proyectito, el Interactive Graffiti, todavía no le pusimos en funcionamiento y no lo hicimos para un cliente específico, más bien fue una especie de capricho donde casi pierdo mis ojos. El juego es una especie de Graffiti donde uno puede dibujar lo que se le dé la gana utilizando luces infrarrojas y una especie de aerosol digital, además incluye un mini juego basado en The Sketcher, un juego que realice hace unos meses atrás para mi grupito "Toonminator".


Algo realmente coolpurete fueron algunos desarrollos de Realidad Aumentada, consiste en interactuar con objetos 3D (también pueden ser 2D) a través de una webcam y una especie de marcador que es utilizado por la aplicación para posicionar el objeto... les dejo algunas imágenes para que entiendan mejor.


Hay una versión en donde si volteas lo suficiente la latita para abajo caen cubitos de la lata :D

Casi olvido el juego de Tejos (o AirHockey) pero multitouch... inicialmente iba a ser para una campaña de una marca X pero al final no salió por alguna razón (ellos pidieron el juego), otro que no corrió fue una versión multitouch del juego Simón, también para otra marca X (no subo la imagen porque ya van a pillar la marca y no se si puedo permitir eso :D ).


Además, después de mucho tiempo volví a tocar algo en 3D para realizar un sencillo video para promocionar un producto que se vendrá dentro de poco... (El camión no lo modelé, aunque sí le hice algunas modificaciones).


Así que, haciendo un listado de todas las cosas que desarrolle este año, la lista quedaría así.
Y otros 2 proyectos más que todavía no puedo dar a conocer, pero que se estrenarán próximamente.

Estoy mirando la tremenda lista, y realmente tengo que dar gracias por conseguir/producir taanto trabajo pero seria muchísimo más lindo si viene de la mano con dinero porque lo único que tengo en mi billetera ahora mismo es mi dólar de la suerte y una cedula y registro de conducir que están a punto de expirar x_x.

Espero que en el 2010 empiece a facturar como loco sea un excelente año, tengo en camino varios proyectos personales (Toonminator.com) así como también tengo proyectos en Mixmedia.

Feliz año nuevo a todos por adelantado y ojala que todos trabajemos menos y ganemos más :D