martes, 28 de julio de 2009

Juegos educativos - Mecanografía

Hoy es un buen día para bloguear y comentar sobre 3 antiguos juegos... estos son Blocks Writer, Feed the Frog y Master Thief... 3 juegos educativos con el objetivo de aprender mecanografía y pasar un buen rato al mismo tiempo.

Todo empezó con un concurso organizado por TheGameCreators (creadores del DarkBasic) en el año 2006... que consistía en hacer un juego en donde se aprenda o incentive a practicar mecanografía... se iban a elegir 10 juegos, cada juego iba a recibir 300libras esterlinas :baba: e iba a formar parte del software educativo Teaching You Touch Typing 2... Para mí fue una perfecta excusa para empezar de una vez con el DarkBasicPro... que desde hacia tiempo le tiraba ojitos...

Finalmente envié 2 juegos a ese concurso... "Blocks Writer" una especie de tetris que consiste en unos bloques que van cayendo rápidamente y hay que tipear las letras para eliminarlos evitando de esta forma que se acumulen, y mi primer juego en 3D "PacWriter", en donde sos el mítico PacMan que huye de los fantasmitas, pero que para poder "comer" las pelotitas debes tipear rápidamente las letras que salen en pantalla... mientras que no lo hagas el protagonista no avanzará y el fantasma te alcanzará CHAN!... para sorpresa mía, Blocks Writer fue elegido... en tanto que a PacWriter le dieron una patada por el _ _ _ _ . (la verdad es que PacWriter en ese entonces era un juego-prototipo-engendro horrible, pero era mi primer jueguito en 3d ^_^ ).

Luego de un tiempo, después de realizar los cambios requeridos por los encargados del software educativo... la gente de TheGameCreators se volvió a contactar conmigo esta vez preguntando si no estaba interesado en realizar 2 juegos más que aparentemente sus desarrolladores dejaron de lado y hacía tiempo que no sabían nada de ellos... Obviamente acepte (más dinero para mi meeeejejej).

Pero no iba a ser tan sencillo ganar ese dinero extra, había que cambiarle totalmente la cara a "Feed the Frog" y a "Master Thief" para evitar problemas legales y... TENIA 1 MES de tiempo para hacerlo!! :O así que esta vez le pedí ayuda a Ronny Antares para que se encargue de las músicas de ambos juegos (yo había creado la música para Blocks Writer como podrán apreciarla en este post anterior ) ;D ...

En vez de desarrollar los dos juegos al mismo tiempo... me pareció mejor idea concentrarme al máximo en un solo proyecto, así que empecé con Feed The Frog ... y empecé creando los gráficos de la ranita (los objetos del escenario los realicé con una versión de prueba del 3Ds Max y lo que sería el cielo con un editor gráfico que ya ni lo recuerdo), y cuando me tocó escribir algo de código ya "codeaba" de tal manera que pudiese reutilizar la mayor cantidad de cosas en el otro juego: Master Thief...

Cuando finalmente Feed The Frog fue decentemente jugable, a toda velocidad empecé a desarrollar Master Thief (ya solo quedaban algo así como 10 días...), empezando por la parte gráfica y utilizando nuevamente el 3Ds Max para crear el escenario. Finalmente logré terminar ambos proyectos, creo que fueron con 3 o 5 días de atraso :D . Para Master Thief sí solicite ayuda a la gente de TheGameCreators, necesitaba los gráficos de las recompensas que el jugador recibiría cada vez que lograba abrir la bóveda, ya que era incapaz de crear algo decente :P .

Para finalizar, me falta comentarles de que Feed The Frog trata sobre una rana hambrienta que debe deborar la mayor cantidad de bichitos posibles... pero cuidado! que hay bichitos que en un descuido pueden "picar" a la pobre rana. Y en Master Thief sos un ladrón que debe decodificar rápidamente la bóveda para poder abrirla y de esta forma quedarte con la recompensa antes de que la policia te atrape!.

lunes, 27 de julio de 2009

Pikacho vs Mickey Mouse

Dos endiabladas bestias asesinas en serie finalmente se encuentran cara a cara para protagonizar el combate más brutal del planeta... ASHete dar pikachuuuu. Hecho 100% en Paint.

Esto me recuerda que hace tiempo que no hago este tipo de cosas... era antes más feliz? tenia más tiempo?... sea el motivo que sea, creo que lo perdi... tanto que ni se qué es... sólo espero que algun día vuelva a recuperar "eso"... ya que la motivación que desapareció hace unas semanas es simple producto de mis finales del semestre en la facultad... que por cierto seguirá por 2 semanas más Wah Ka La

viernes, 17 de julio de 2009

A cagar y matar con Fat Fish!

Hace unos días decidi publicar Fat Fish, en su version Flash. Originalmente el juego fue desarrollado con el compilador Fenix (similar al DIV2 Game Studio) en el año 2004 para participar en el concurso "Verano 2004" organizado por la ahora desaparecida DivNet, que consistia en crear un juego con temática veraniega. Fat Fish consiguio el primer lugar en ese concurso y se gano la sombrilla de oro! :D
En este juego controlas a una especie de piraña asesina con un estomago insaciable, lista para devorar todo lo que caiga al mar... en este caso a los "casi-zombies". Originalmente, los "casi-zombies" eran felices bañistas que se arrojaban al mar, pero para hacerlo menos violento y no herir la sensibilidad de algunas personas, empece llamandoles "casi-zombies" (nadie se va a enojar/ofender por matar a un casi-zombie no?) pero les deje con la misma apariencia... finalmente termine dandole una apareciencia de zombie, cara verdosa, cicatrices, etc... (por si acaso)

Pero el minijuego no termina ahi, el protagonista siente una necesidad natural de cagar como cualquier otro animal despues de comer, por suerte para el, cuenta con su fiel amigo... un inodoro en el fondo del mar! A medida que mates casi-zombies, nuestro pez gordo se ira llenando y perdera poco a poco su habilidad/velocidad, para recuperarla, tendras que usar el inodoro que te dedicara de tanto en tanto algunas frasecitas...

La idea de agregar el inodoro al juego se me ocurrio durante su desarrollo, cuando ya caian los bañistas y el pescado ya podia matarlos... le faltaba alguito más para darle su firma al juego, y mientras estaba "descargandome" en el baño, la lucecita se encendio, y con pedos como trompetas haciendo musica de victoria se me ocurrio agregar el inodoro ^_^

El juego cuenta con 4 minijuegos:
A solitaire killer: Debes matar más casi-zombies que el resto de los peces
Fish are hungry: Igual que el anterior, solo que esta vez los otros peces pueden matarte
Kill before they escape: Debes matar a los casi-zombies antes de que lleguen al fondo del mar y desaparezcan
Simon says... Kill him!: El inodoro te dira a quien matar.

Para finalizar, debo decir que no quede satisfecho con el resultado final, traicioné mucho la idea original ya que para empezar, los gráficos de esta version flash se ven muy pulidos en comparacion con la version original que era algo más bizarro/grotesco, los casi-zombies terminaron convirtiendose en verdaderos zombies... el "feeling" del juego no es el mismo... en fin. Mucho por mejorar si es que decido hacer una segunda parte.

Pueden jugar la version online de Fat Fish aqui.
Muy pronto estará disponible la version original en www.toonminator.com