miércoles, 26 de febrero de 2014

Carnaval Tigo APP

Les presento la última APP que desarrollé siendo parte del equipo de Creadores antes de tirarme nuevamente a la oscura vida Freelance D: ...


Para esta APP, el tiempo de desarrollo fue bastante reducido (cuando no), para agregar mas arena al proyecto, la aplicación requería un Facebook Login, compartir noticias, fotos, darle "Me Gusta" a los contenidos, un juego con tabla de puntuaciones, posibilidad de enviar mensajes a los "celebrities" Tigo y que estos te respondan, un administrador de contenidos (web), landing web de cada contenido para poder compartirlos por Facebook y que funcione perfectamente en smartphones Androids de gama baja.


Si bien hice alguito de backend (mas que nada especificar los datos que iba a recibir cada cosa y la respuesta con la estructura que esperaba recibir) la parte pesada + el administrador de contenido WEB y landing estuvo a cargo de Paulino Rolon. La programación de la aplicación estuvo a mi cargo y utilicé OpenFL como herramienta (la posibilidad de hacerlo 100% nativo la descarte desde un principio por el tiempo y posibles cambios a ultima hora que suelen surgir, la otra opción era hacerlo en HTML5 con Phonegap o Appmobi pero me preocupaba un poco el rendimiento y soporte en los Androids feitos y tener que desarrollar el juego con esas herramientas).


La aplicación en general es muy interesante. Fue desarrollada por Creadores en conjunto con la agencia Emoticom. Pueden encontrarla en el enlace de abajo mientras se encuentre disponible.

Carnaval Tigo Play Store

martes, 25 de febrero de 2014

Lovely Demons

Juego multiplataforma desarrollado con OpenFL que está listo para funcionar en dispositivos Android, iOS, Black Berry y también en Flash (swf) y HTML5.


En este juego uno controla a unos monstruos que deben comer los pastelitos que arrojan sus parejas pero teniendo cuidado de no comer pastelitos que no sean del color del monstruo.


El único inconveniente que se me presentó fue que justo cuando ya estaba terminando el juego y el deadline estaba a la vuelta, OpenFL tuvo una actualización bastante importante y tuve que modificar algunas cosas a las apuradas... por suerte para mi salud mental y visual no paso a mayores :D

lunes, 24 de febrero de 2014

Munchy Chameleon

Este es un simpático juego en donde eres un camaleón que debe defender su caramelo de los insectos que quieren comerlo.


Para proteger al caramelo, uno debe "presionar" a los bichos para que nuestro camaleón saque la lengua para poder devorarlo.


El juego fue desarrollado con OpenFL y esta preparado para funcionar en múltiples plataformas como teléfonos y tabletas Android, iOS y Black Berry... así como también en Flash y HTML 5.

lunes, 16 de diciembre de 2013

Johnnie Walker Ruleta

Sencillo juego desarrollado para la agencia Creadores en donde los participantes completan sus datos en una tablet iPAD y participan en el juego de la ruleta con varios premios.


El juego esta optimizado para funcionar con la pantalla retina. Los datos se guardan automaticamente en el servidor de Creadores listos para ser exportados a Excel.

domingo, 15 de diciembre de 2013

Guardianes del Acuifero

Con la frase "Dime y lo olvido, enséñame y lo recuerdo, involúcrame y lo aprendo" se creó este juego "educativo" que busca concienciar la importancia de cuidar el Acuífero Guarani.


Guardianes del Acuífero es un juego en 3D que desarrollamos en Creadores con la agencia Analogica para la WWF.


En el juego uno debe poner en frente de los personajes los tachos de basura para que no la arrojen al agua dependiendo del tipo de basura que tiene (que se representan en 3 colores).


Además cuenta con una versión WEB (incluye un ranking) y otra de Escritorio... otro feature que le da un valor agregado son 2 animaciones cortas que se reproducen dependiendo de que tanto se haya contaminado el acuífero en el juego.